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常世 千晶
日本

常世 千晶

開設 2020.02.09 / 開設から2,411日

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登録者数
723
前日比:0
変動なし20,366 / 31,538位上位64.58%
総再生数
1万回
前日比:0
変動なし30,112 / 31,276位上位96.28%
公開動画数
1
前日比:0
変動なし31,187 / 31,253位上位99.79%

チャンネルの推移

2026.08.21 〜 2026.09.16

登録者数

登録者数。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

総再生数

総再生数。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

公開動画数

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1本あたり総再生数

1本あたり総再生数。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

公開動画純増

公開動画純増。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

総再生数増加

総再生数増加。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

平均再生数

平均再生数。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

支援額

支援額。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

高評価率

高評価率。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

コメント率

コメント率。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

チャット率

チャット率。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

平均ライブ時間

平均ライブ時間。対象期間:全期間。開始:データなし。終了:データなし。最小:データなし。最大:データなし。欠損データ:系列データなし。

動画パフォーマンス

平均再生数
データなし
再生数中央値
データなし
最多再生数
データなし
平均高評価数
データなし
高評価数中央値
データなし
平均コメント数
データなし
コメント数中央値
データなし
平均チャット数
データなし
支援額
データなし
高評価率
データなし
コメント率
データなし
総合反応率
データなし

配信予定

現在、配信予定の予約枠はありません。

公開動画一覧

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活動アクティビティ

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概要

このチャンネルでは、UnityやBlenderを活用したゲーム開発の世界に挑戦中! とか言っているけど、本人はゲーム製作は素人。 コツやテクニックがあれば情報共有しあおう。 ここは一緒に成長していくチャンネルだ! 現在はNINJAゲームを作ろうとしているよ。 ゲーム開発の再生リストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PLLvg8NDaSBR81qtWroNcpIROjc7WVviS7 ========== また、ゲーム開発動画だけでなく、 ゲーム実況や雑談等もライブ配信しているよ。 常世千晶(とこよ ちあき)、略してとこちあ。 個人サークル(?)V.B.Cの中の人。 動画ではLive2D殆ど出てこないけど、Vtuberだよ。 ゲーム等の配信アーカイブは再生リストから! https://www.youtube.com/@Chiaki1054/playlists 歌ってみたもあるよ。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLLvg8NDaSBR9R-y45f3yJ52hwkmAT1PyM プログラミングはC#、PHPが少し分かる。 C++は全然触った事がないので、Unreal Engineはまだ先の話かな。 連絡はXのDMまで。 X(旧Twitter) https://twitter.com/Chiaki1054

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