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配信アーカイブ

【元RTA世界ランカー】リメイクでもバグ技使える?発売0時からエンディングまでぶっとおし【ゼルダの伝説 時のオカリナ】【Switch 2・生配信】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数9,804回
高評価数43件
配信時間11時間54分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(リメイク)を、発売日の0時からエンディングまでぶっとおしで遊ぶ生配信です。
時オカ(64・3DS)のRTAの元世界ランカーが、64版などで使えたバグ技が新しい時オカでも使えるのか、遊びながら試していきます。

▼この配信でやること
・発売0時から、エンディングまでぶっとおしで遊ぶ
 
・昔のバグ技(64版・3DS版で使えたもの)が使えるか、試せるところで試す
・64版から変わったところ(ボタンでジャンプ・ダッシュなど)も見ていく

▼試すバグ技は、この動画で紹介しています
リメイク前に見ておきたい!時オカのバグ技10選
https://youtu.be/Iq4QlYdRllE

▼コメントについて
初めての方も気軽にどうぞ!
この先の展開のネタバレや攻略の指示は、こちらから聞いたときだけでお願いします。

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サムネイルの画面:任天堂公式「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8」より
https://www.youtube.com/watch?v=xKtKV9wSPQk

#時のオカリナ #ゼルダの伝説 #Switch2 #時オカ #裏技 #バグ技 #生配信

配信中の推移

再生数

6,515回

10分ごとの実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

41件

10分ごとの実観測

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チャット

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スーパーチャット

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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配信後の推移

再生数

再生数9,804回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数43件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: