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配信アーカイブ

#2 【FFレゾナンス】3日でコンプリート目指す!Day1|体験版の続き・第4章から【ファイナルファンタジー レゾナンス/ネタバレあり】 #輝狐径クツネ FFRS

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数1,126回
高評価数5件
配信時間11時間54分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

#FFレゾナンス #FFRS #ファイナルファンタジーレゾナンス

発売日からFFレゾナンスを3日以内にコンプリートするまで遊び尽くす配信です!
体験版で第1章はクリア済み&セーブ引き継ぎで【第2章からスタート】します🦊✨

こんこんっ!クツネだよ〜🦊✨
ゆるくわいわい雑談しながら、ドットFFの新作を最速でやり込んでいくよ!
初見さん・途中参加さん大歓迎!コメントで気軽に話しかけてね♪

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⏱ タイムスタンプ
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0:00:00 配信開始・導入
0:08:42 オルデリオン到着・水のクリスタルを巡る騒動
0:25:26 初代水の巫女の導き
0:47:13 水の神殿探索
1:11:14 リヴァイアサン決戦・エルの最期
1:37:05 次なる目的地(ゾルダード帝国)へ
1:40:36 第4章開始・サボテンダー遭遇と育成
1:47:03 鉄道の旅・ゾルダードへの道中
2:11:01 ビジョンクリスタルの祠(FFキャラ語り)
4:15:11 反乱軍との合流・兵器工場潜入の作戦会議
5:49:34 ゾルダード城への潜入作戦開始
6:18:51 帝国城内探索・ラザロフとの対峙
7:05:34 ゾルダード編決着・革命の成功
7:39:23 クライブ(FF16)のビジョン
9:51:43 バッツ(FF5)・ライトニング(FF13)のビジョン
10:00:27 バン(FF12)のビジョン
10:09:16 終盤の戦い・さらなる覚悟

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📖 前回(#1)までのあらすじ
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FFBE(ブレイブエクスヴィアス)をやり込んでいたクツネが、新作FF『FINAL FANTASY RESONANCE』をはじめて遊びはじめた#1。目標は「3日でトロコン」です。

【第1章 探求のはじまり】
港町グランポートから旅立ち、出航。

【第2章 空の青さは変わらない】
工業都市ディルマギアでフィーナと再会し、リドの兄の行方と、古代の飛空艇インビンシブルの手がかりを追って雷鳴山へ。
雷の精霊リクイドサンダーを倒した先で、雷鳴山の主ラムウに挑むも、手も足も出ず敗北。
メカボ(メカのチョコボ)を強化してリベンジに成功。
さらに追跡メカを振り切り、天風のヴェリアスを撃破して、飛空艇インビンシブルが姿を現しました。

【第3章 水の都を守る者】
飛空艇で水の都オルテリオンを目指す途中、水華のヴェリアスの襲撃で墜落。
オルテリオンでニコルと出会い、水の神殿で水の巫女ルルカ、その兄エルと共に、街を襲う魔物と戦います。
最後はルルカが水神に祈りを捧げるなか、ヴェリアスに支配されたリヴァイアサンとの決戦に勝利。
ただしクツネは眠気の限界で、「どうやって倒した、今?」と記憶がないまま休憩に入りました。

【#1のクツネ】
ビジョンのたびに「ネタバレ!」とはしゃぎ、Kindleの攻略本が小さすぎて読めず、ラムウには「全然無理ですね」と絶望。
でもメカボで「やったー!弱かったー!」と大逆転。

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🎮 配信について
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・目標:3日以内にコンプリート
・スタート:第2章から(第1章は体験版でプレイ済み)
・プレイ機種:PS5
・⚠ネタバレあり! 未プレイの方はご注意ください
・攻略情報の指示コメント(指示厨)・先のネタバレはご遠慮ください🙏

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📝 ゲーム情報
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タイトル:ファイナルファンタジー レゾナンス(FINAL FANTASY RESONANCE)
発売:スクウェア・エニックス
発売日:2026年10月22日(Steam版は10月23日)
対応機種:Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/Xbox on PC/Steam
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/FFRS/

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🦊 輝狐径クツネ
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X:https://x.com/KIKUMICHI_GAME
チャンネル登録・高評価で応援してもらえると嬉しいです!

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本配信は「ファイナルファンタジー レゾナンス 生配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン」に基づいて配信しています。
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/FFRS/

© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

配信中の推移

再生数

—

観測データなし

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高評価数

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観測データなし

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チャット

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スーパーチャット

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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配信後の推移

再生数

再生数1,126回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数5件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: