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配信アーカイブ

【流星のロックマン2ベルセルク&シノビ】依頼編 ドンブラー村 ナンスカ遺跡 キャンサーIF・イエティIFを討伐せよ!part10※ネタバレ注意

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数95回
高評価数0件
配信時間2時間03分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

ルール
・私が全く話題に出していない配信者さんやリスナーの名前を出さないでください。
・唐突に自分のチャンネルや動画の宣伝をしない。
・過剰なリスナー間の会話はやめましょう。
・コメントは過剰なロールプレイをする場ではありません。
・1人で複数役使って会話をするようなことや独り言を連続でコメントするような場所ではありません。
・同じことを何度もしつこく毎配信に渡りいうのはやめましょう。(○○やら無いの? この人としないの?等)
・以上のルールが守らず、注意してもやめない場合はブロックします。
・ルールは追加される可能性があります。

Twitterはこちら!!
Twitter
https://twitter.com/Azuki_yosyua_

概要
来たぜ!流星のロックマン盛り合わせリメイク!
たのしみにしてたロックマンシリーズなので全力で楽しむ!

流星のロックマンパーフェクトコレクション
発売日:2026年3月27日


流星のロックマン2ベルセルク&シノビ
発売日:2007年11月22日

開発元:CAPCOM

配信中の推移

再生数

—

観測データなし

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

—

観測データなし

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

チャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

チャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

チャットの時系列データを読み込んでいます。

スーパーチャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

スーパーチャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

スーパーチャットの時系列データを読み込んでいます。

メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

メンバーシップの時系列データを読み込んでいます。

配信後の推移

再生数

再生数95回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

高評価数0件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

コメント数の時系列データを読み込んでいます。

更新日: