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HAL Driving System for iFacialMocap
カテゴリ: ゲーム
動画パフォーマンス
概要
HAL Driving System for iFacialMocap レースゲーム・ドライブ配信向けVTuber支援ソフト 「HAL Driving System」です!🏎️✨ ハンドルコントローラーやペダル、シフターなどの入力とVTuberアバターの動きをリアルタイムに連動させ、実際にアバターが車を運転しているような配信画面を作ることを目的に開発しています。 🚗 HAL Driving Systemでできること ハンドルコントローラーの操作に合わせて、アバターのハンドル・手・足などがリアルタイムに動作します。 ハンドルだけでなく、アクセル・ブレーキ・クラッチ・Hパターンシフター・ハンドブレーキなどにも対応。 フェイストラッキングには主に、 iFacialMocap / Webカメラ を使用できます。 また、VRMアバターを読み込んで、自分のキャラクターでドライブ配信を行うことができます。 OBSへの映像出力は、クロマキーによるキャプチャのほか、OBS Spout2 Pluginを使用したSpout出力にも対応しています。 🧪 Public Test Versionについて こちらは正式リリース前の無料公開テスト版です。 基本的な機能を実際にお試しいただけますが、テスト版を示す透かし表示などの制限があります。 現在開発中のため、使用するVRMモデルやハンドルコントローラーなどの環境によっては、正常に動作しない場合があります。 不具合や対応状況のご報告、「こんな機能が欲しい!」などのご意見をいただけるとうれしいです! 💰 正式版について Public Testでいただいたフィードバックをもとに、機能改善・UI調整・対応環境の拡充・マニュアル整備などを行い、正式製品版をBOOTHにて有料販売予定です。 正式版ではテスト版の透かしなどの制限を解除し、実際の配信で使用できる製品としてリリース予定です。 🚀 Quick Start 1. HAL Driving Systemを起動 ダウンロードしたファイルを展開し、HAL Driving Systemを起動します。 2. Device Setting 「Device Setting」を開き、使用するデバイスを設定します。 ハンドル・ペダル・シフター・ハンドブレーキは、それぞれ個別にデバイスを選択できます。 3. VRMアバターを読み込む 「VRM Load」を開き、使用するVRMファイルを選択します。 ※VRMの作成環境やモデルによっては、手足などの表示・姿勢が正常にならない場合があります。現在対応を進めています。 4. Trackingを設定 使用するフェイストラッキング方式を選択します。 iFacialMocapを使用する場合は、iPhone側でiFacialMocapを起動し、PCとの通信設定を行ってください。 Webカメラによるフェイストラッキングも使用できます。 5. Position Editorで位置を調整 「Position Editor」から、 シート / ハンドル / ペダル / 手 / 足 / シフター / ハンドブレーキ などの位置を使用環境に合わせて調整します。 VRMモデルによって手首・足首の角度が異なる場合は、Rotation Offsetから調整できます。 6. OBSへ映像を送る OBS Spout2 Pluginを使用する場合は、OBS側でSpoutのソースを追加します。 https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin 基本設定: SpoutSenders:OBS_Spout_MASTER Composite mode:Premultiplied Alpha HAL Driving Systemの映像がOBSに表示されたら準備完了です。 クロマキーを使用してキャプチャすることもできます。 🏁 Ready to Drive! ゲーム画面とHAL Driving SystemをOBS上で合成したら準備完了! あなたのアバターでドライブ配信を楽しんでください!🏎️💨
公開後の推移
再生数
52回
10分ごとの実観測
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高評価数
7件
10分ごとの実観測
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コメント数
4件
10分ごとの実観測
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更新日:






