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【#KATADRAW】ついにリリース【#ゲーム実況】#meseed 2:40:17

配信アーカイブ

【#KATADRAW】ついにリリース【#ゲーム実況】#meseed

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配信パフォーマンス

最大同時接続数16
平均同時接続数13
再生数283回再生
配信時間2時間4017

配信指標の推移

再生数283回再生
高評価数16いいね
コメント数1
観測範囲の最大同時接続数16

一部の時刻は指標を取得できなかったため、推測で補完せず線を分けて表示しています。

配信指標の推移の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

配信指標の推移の時系列データを読み込んでいます。

概要

https://store.steampowered.com/app/4579240/KATADRAW/ (steam)
画面にいくつかの点があります。
それを「操作して」、画面に描かれた星の形に合わせてください。
KATA-DRAWは、それだけのゲームです。
でも、点を直接動かすわけではありません。
このゲームでは、引力・斥力という2つの「力」を使って、
点を間接的に操作します。
引力で点を引き寄せ、斥力で押し広げ、平均力で間隔を整える。
どの力をどこに、どれだけ加えるか——そのさじ加減が問われます。
力の効果は点全体に波及するので、一か所を整えれば別の場所がずれる。
実現率がじりじりと上がっては止まり、また力を加えてみる。
気がつけば、あの「もう少し」を追いかけて夢中になっています。
各ステージには目標図形と「実現率」が設定されています。
力を駆使して実現率を上げ、100%に到達すればクリア。
三角形から始まり、四角形、六角形、円、星、ねこの顔……
ステージが進むにつれて点の数が増え、形が複雑になっていきます。(ストアページより引用)

高渡あゆみ/たかとあゆみ↓
【Twitter】https://twitter.com/takatoayumi
【仕事依頼】https://tkt-store.wixsite.com/fomu
【スケブ】https://skeb.jp/@takatoayumi
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★★挨拶など★★
待機→まっちょる
はじまり→おっすおっすー
おわり→おっつおっつー

★★タグ★★
ファンアート #絵たかと
きりぬき #たカット
高渡さんのグッズの写真とか #高渡さん見て
その他高渡さんの仕事の感想とか #高渡あゆみ

★★お約束★★
▶嫌がることはやめてね。
▶個人の伏せている情報を探るような意図の質問や行動はおやめください。意図せずわかった場合も書き込まないでください。
▶見たい配信がある場合は作業雑談などの場合突然ぶっちぎって終わる可能性があります。
▶〇〇さんとコラボするんですか?などのお相手がいるような質問にはお答えできません。
▶鳩行為はおやめください。
▶コメント欄に配信者の方がいらしても過度に触れすぎないでね。
▶チャット内会話は基本的に禁止でお願いします。
▶界隈や古参の方のみわかるネタなどを多用しないでください✖。
▶相手の立場に立っての思いやり、気遣い、たいせつに。嫌がることはやめてね。
▶過度な煽りや暴言コメント、自分語りは✖。みんながコメントしやすい空気つくってこ!
▶セクハラは即BANです



【背景素材】https://sozaino.site/kiyaku
【音楽素材】
フリーBGM素材『Cocktail,Shoes』https://dova-s.jp/bgm/play3154.html
フリーBGM素材『しゅわしゅわハニーレモン350ml』https://dova-s.jp/bgm/play14640.html
待機画面BGM(Skeb) KuMO / 雲海音楽商店様  https://kumobgm.booth.pm/

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