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配信アーカイブ

テイルズオブエターニア リマスター版【ネタバレ有】商人レイスと共に風の洞窟へ行こう。【第4話】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数82回
高評価数3件
配信時間4時間12分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

【ネタバレ有 注意】テイルズオブシリーズの個人的傑作の一つ「テイルズオブエターニア」が2026年10月15日にリマスター版として再誕。PS版でプレイしていたので、改めて初見の様にプレイしていきます。基本的には初見と同様に先の展開を匂わせないようにプレイしていきます。


配信を見ている人の中には初見の方もいらっしゃると思いますので、物語の展開の先読みのにおわせ、重要なワードの発言、先の展開をコメントするなどはNGでお願いします。
知識として知っている場合は「この後は…にやにや」と心の中で呟いてください。


【本配信のゲームプレイ信条】
③効率的なプレイ、最短プレイ、最強のキャラクターを目指すプレイングではありません。
③初見の方もいらっしゃる場合もあるため、コメントなどではネタバレはないようにお願いします。

※配信上のルール※
・人を傷つけるようなコメントは控えてください。(暴言、批判、命令等)
・チャットでのリスナー同士の過度な会話はしすぎないよう気を付けてください。
・コメントはなるべく拾うようにしますが、拾いきれない場合がありますので、予めご了承ください。

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【公式サイト】
https://bond.tales-ch.jp/

©Bandai Namco Entertainment Inc.
#エターニア #TOE #テイルズ #実況プレイ
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サムネ画像:鈍色いぶし様

配信アプリ:わんコメ使用中。

配信中の推移

再生数

39回

10分ごとの実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

3件

10分ごとの実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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チャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

チャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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スーパーチャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

スーパーチャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

スーパーチャットの時系列データを読み込んでいます。

メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

メンバーシップの時系列データを読み込んでいます。

配信後の推移

再生数

再生数82回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

高評価数3件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

コメント数の時系列データを読み込んでいます。

更新日: