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動画

知ってるゼルダが、まるで初見。入口もお宝もランダムな時のオカリナ【改造なし】

動画パフォーマンス

再生数97回
高評価数2件
コメント数1件
動画時間0時間11分27秒

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概要

いつもの入口が、知らない場所につながる。
当たりのアイテムを引いたと思ったら、まさかの展開に…。

Switch版「ゼルダの伝説 時のオカリナ」で、改造せずにバグ技だけで実現した「ACEダマイザー」。
入口の行き先やアイテムがランダムになった世界で、剣のない子供リンクが大人になるまでの冒険をまとめました。

冒頭では「ランダマイザーとは?」と、今回のめだか版の特徴も説明しています。
※今回の設定では、ランダム化されていない場所もあります。

チャプター
00:00 改造なしで実現したランダマイザー
00:46 入口の先は予想外の場所
01:46 15ルピーのボム袋?
03:33 当たりの装備も子供では使えない
04:26 ホバーブーツを引いた…はず
06:10 歌はあるのにオカリナがない
07:03 オカリナを求めてコキリの森へ
08:23 大人になりたいリンク
09:31 時の神殿とマスターソード

元配信:ACEダマイザー①
https://www.youtube.com/watch?v=WI489iog824

#ゼルダの伝説 #時のオカリナ #バグ技

公開後の推移

再生数

最終観測97回

観測初日比+93回

2026.10.12 19:00 〜 2026.10.13 20:00

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

最終観測2件

観測初日比+1件

2026.10.12 19:00 〜 2026.10.13 20:00

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

最終観測1件

観測初日比+1件

2026.10.12 19:00 〜 2026.10.13 20:00

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

コメント数の時系列データを読み込んでいます。

観測データ(代表時点)
時間帯(日本時間)再生数(回)高評価数(件)コメント数(件)
2026.10.12 19:00410
2026.10.13 00:002121
2026.10.13 05:005421
2026.10.13 10:005521
2026.10.13 15:007121
2026.10.13 20:009721

更新日: