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配信アーカイブ

【Xマッチ/最高XP2482】対面後のダメージ回復と複数の敵がいる場合の戦略的撤退 #スプラトゥーン3 #Xマッチ

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数108回
高評価数2件
配信時間1時間55分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

XP2500目指してXマッチ 
現在XP:エリア2135 ヤグラ1731 ホコ1910 アサリ1920
最高XP:エリア2340.1 ヤグラ2405.1 ホコ2482.0 アサリ2379.8

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てかぷ視点の切り抜き→ #かぷぬき
リスナー視点のてかぷとの切り抜き→ #てかぷみて

配信中の推移

再生数

—

観測データなし

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

—

観測データなし

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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チャット

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スーパーチャット

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

メンバーシップの時系列データを読み込んでいます。

配信後の推移

再生数

再生数108回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

高評価数2件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

コメント数の時系列データを読み込んでいます。

更新日: