藍川カズマ@aikazu1467
【栄冠ナイン】「The Final Step #2」さいころニスタ甲子園2026~鞍馬高校~【#ころスタ2026】
パフォーマンス
概要
カステラ食べたい 企画タグ:#ころスタ2026 ころスタ甲子園2026ルール 育成編 ・初期選手再抽選は3回まで ・2028年夏までに育成 ・転生選手やOB選手、外国人選手あり ・歴代OBDLCの購入はなし ・新年度での地域変更及び学校変更はなし ・パワポイント使用によるアイテム購入は禁止、またプレゼントなどで受け取った栄冠ナインのアイテムも使用不可とする(栄冠ナインモード内でのアイテム購入は可)。 ・ゲーム内で獲得したアイテム(OBやマネージャーが持ってきたもの)は使用可能です ・チーム作成期間(要相談) ・オリジナル変化球に関して 球種、エフェクトについては 特に縛りは設けません。 直球をオリジナルにするのも可とします。 ・転生選手の登場頻度:ふつう ・試合中の操作機会:ふつう ・大量失点時の高速試合:要確認 ・安打の出やすさ:普通 ■都道府県決定方法 ・地方を分けてドラフトを行う。 1.北海道、東北(北北海道、南北海道、青森、岩手、宮城、秋田、山形、福島) 2.関東(茨木、栃木、群馬、埼玉、千葉、西東京、東東京、神奈川、山梨) 3.中部(新潟、富山、石川、福井、岐阜、長野、静岡、愛知、三重) 4.近畿(滋賀、京都、兵庫、大阪、奈良、和歌山) 5.中国・四国(鳥取、島根、岡山、広島、山口、徳島、香川、愛媛、高知) 6.九州、沖縄(福岡、佐賀、長崎、熊本、大分、宮崎、鹿児島、沖縄) 地方決定後ダイスを振って県を決定する。 本戦ルール ・6チームをランダムでAブロック、Bブロックに分け、各ブロック3チームでの総当たり戦を行う。 ・勝ち3点。引き分け1点。敗北0点。 ・勝ち点が同じチームがいた場合得失点差で決定。 ・得失点差が同じ場合1D100で判定を行い、出目が小さい方を勝者とする。 ・総当たり終了後はトーナメント戦とし、各ブロック1位通過はシードとなる。 ・操作は選手交代のみとし、投球、打撃、守備はオートとする。 ・オート操作打撃は「ふつう」それ以外は「めちゃつよ」 ・調子は「ふつう」固定とする。 ・7回延長なし。5回10点コールド。 ・会場甲子園。 ・トーナメントは9回延長あり(15回10回タイブレイク)コールド無し。 ・DH製を採用 【企画参加者(敬称略)】 🦥希依木 もの X(Twitter) https://twitter.com/zero_mono_01 YouTube @noigi_mono 🍙真米 おにぎり X(Twitter) https://twitter.com/V_onigiri YouTube @onigiri_sinmai 🐟谷凪 篤義 X(Twitter) https://twitter.com/Scomber1025 YouTube @atsuyoshi1025 🌾紫ノ夢 ロマン X(Twitter) https://twitter.com/4noyumeroman YouTube @4noyumeroman 🧪銀鏡かるて X(Twitter) https://x.com/Karte_V YouTube @KarteShiromi @ShiromiKarte_Game メンバーシップ https://www.youtube.com/@aikazu1467/membership 音楽:EigHt 配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Twitter:https://twitter.com/aikazu1467 booth:https://t.co/QnyrRvShRx マシュマロ:http://bit.ly/360gh0b 立ち絵:ゴミぱん様(https://bit.ly/3xGdRiP) Live2D:✦ 真臣 悠香 ✦様(https://bit.ly/3A5r7j8) 欲しいものリスト:http://bit.ly/3ytQZWf ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
推移
一部の時刻は指標を取得できなかったため、推測で補完せず線を分けて表示しています。





