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配信アーカイブ

【幻想人形演舞ユメノカケラEXTENED#23】残機システム縛り+αでストーリーをもう一度!【Vtuber / 狐鏡コノメ】

配信パフォーマンス

再生数188回
高評価数2件
チャット件数77件
最大同時接続数4人
平均同時接続数2人
配信時間1時間31分17秒
スーパーチャット額0円
スーパーチャット件数0件
スーパーステッカー額0円
スーパーステッカー件数0件
メンバーシップ加入件数0件
メンバーシップギフト件数0件

概要

#コノライブ #個人vtuber #東方project #東方二次創作 #幻想人形演舞 

ポケモンリスペクトの二次創作ゲーム『幻想人形演舞』をやります!
以前は推し6体のみでしたが、今回は別の縛りプレイでやっていきます!

【縛り内容】
①戦闘中回復アイテム禁止
②各エリアで最初に出会った人形+嫁人形のみ
③各人形残機システムあり(嫁以外)
3回瀕死になると以降その人形は全スタイル使用禁止
④嫁が4回目以降瀕死になったら、PT内からランダムで残機-1
⑤レベリングや捕獲の帰り以外で各休憩所の回復使用を5回までに制限

【縛りの補足】
①「一の道」でリリーを捕まえる→以降「一の道」で捕まえたリリーが縛り③の条件を満たすまで、「一の道」にでる人形は使用NG(捕獲は可/レベリング等禁止)
②新規エリアの「一の道」でリリーを捕まえる→個体値が悪いので別個体のリリーを捕まえて使用する→NG
③「一の道」で捕まえたリリーが3回瀕死になり使用不可。→過去に「一の道」で捕まえた人形の中から個体値の良い人形を新たな旅の仲間として迎える→OK
③PTに6体→新規エリアで人形を捕まえる→使用OK
④「一の道」を下って右手にある草むらに行かずに固定シンボルの人形を捕まえに行く→OK

その他補足
・嫁人形は全151体から乱数で選ばれた人形を使用(配信#1で映しております)
・ここでいうエリアは「人形分布別」という意味です。
例えば霧の湖で湖側と廃洋館側は別エリアとしてカウントします。
魔法の森等でも同じです。
・レポートを書いた後にする人形のリセマラはNG 

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【Live2D & Modeling】
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Twitter→https://twitter.com/syo_u_ron
サイト→https://harurium.com/

【V向け素材制作者様】

OKUMONO 様
https://sozaino.site/

素材屋あいりす 様
https://sozaiyairis.com/

AOmaterial 様
https://aomaterial.com/

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配信中の推移

再生数

最終観測24回
再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

最終観測2件
高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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同時視聴者数

最終観測2人
同時視聴者数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

同時視聴者数の時系列データを読み込んでいます。

チャット

チャット数77件
チャット率0.84件/分
チャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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スーパーチャット

総額0円
支援イベント数0件
投げ銭参加者数0人
スーパーチャット額0円
スーパーチャット件数0件
平均スーパーチャット額0円/件
スーパーステッカー額0円
スーパーステッカー件数0件
平均スーパーステッカー額0円/件
スーパーチャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

スーパーチャットの時系列データを読み込んでいます。

メンバーシップ

メンバーシップ加入件数0件
メンバーシップギフト件数0件
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配信後の推移

再生数

再生数188回

2026.10.09比+164回

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数2件

2026.10.09比±0件

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数0件

2026.10.09比±0件

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: