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配信アーカイブ

【ナイトレインDLC参加型】#139 深度5チャレンジ!行くぞおぉぉぉぉぉぁぁぁぁぁぁぁ【PS版】#視聴者参加型 #エルデンリングナイトレン ELDENRING NIGHTREIGN #vtuber

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数922回
高評価数6件
配信時間4時間46分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

※負けたら負けたでしゃーなし!

MAKE YOUR CHOICE...!!(公平)
※上がるとはいってない

【参加待ち予約はこちらから↓】
1プレイの時間が長いため、予約制でやっています🙇
https://live-stream-reservation-jpqn1cx0k-g621s-projects.vercel.app/
※PS版、地域は日本です
※1度予約いただければ、2カ月くらいはキープできます(長らくいらっしゃらない場合は取り消しさせて頂く場合があります)

【マルチプレイの入り方】
 1.マルチプレイ"合言葉"を設定する
 2.マルチプレイを設定する(一番下)
 ※追憶中は参加できません※
 ※クロスプレイはありません(XBOXとSTEAMの方は参加できません、すいません…!)
 ※Day1で負けた場合は、同じメンバーで再戦するルールにしています(1回まで)

◆ゲーム◆
ELDEN RING NIGHTREIGN (フロムソフトウェア様)
https://nightreign.eldenring.jp/index.html


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【参加される方へ】
【参加条件】
 ・味方が倒れても、不平不満を言わない心をお持ちの方
 ※ソウルシリーズ初心者でも歓迎です!お気軽にご参加ください(*'ω'*)

【参加待ち予約はこちらから↓】
https://live-stream-reservation-l8920nlwj-g621s-projects.vercel.app/
※PS版、地域は日本です
※クロスプレイはありません(XBOXとSTEAMの方は参加できません)

【使い方】
 1.ハンドルネームを入れて、予約の登録をする
 2.ご都合の良いタイミングの配信で、ご参加をお願いします
 3.合言葉は予約サイトのメッセージ(上の方)に書いてあります

【特徴と注意事項とか】
・保留について
 ご都合が合わず参加できなかった場合は、
 参加できなかった配信から2週間は「保留」の扱いとなり予約がキープされた状態になります。
 "2週間経過後は削除"される場合がありますのでご了承ください。

・保留の人数が多い場合
 エルデンリングナイトレインは、1ゲーム2名までしか入れないため、
 保留の人が3人以上いる場合は、まず保留の人に参加してもらい、
 保留の人が不在であれば、予約して頂いた人が入る流れにします。

・コンセプトとか
 コンセプトは、"ハンドルネーム以外の個人情報が入力不要"な予約システムです。
 既存の予約システムが、メールアドレスや、パスワードや、電話番号などが必須で、
 ゲームするのに個人情報なんて入れたくないと思いますので、AIの力を借りて作りました。

・注意点とか
 個人情報やパスワードを入力しなくて良くなった反面、
 メールアドレスやパスワードによる認証ができないため、
  第三者による不正操作をされないようにするために、
 管理者(熊丸もふ)のみが削除できるようにしています。

  予約の削除をしたい場合は、以下の方法で対応願います。
  1.そのまま放置して頂く
  2. 配信中にコメントでご一報頂く
     → 配信アーカイブや投稿動画のコメント欄に削除要請はしないでください。対応できません。

※エルデンリングナイトレインの参加型配信は、熊丸もふの都合により中断させて頂く場合があります。
 予約することで、必ずしも参加型で一緒にゲームができるという保証はありませんので、ご了承ください。

#視聴者参加型 #エルデンリングナイトレイン   #もふライブ #eldenringnightreign #リスナー参加型 
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※フロムソフトウェア様の配信ガイドラインに従い、配信をしています。
 スーパーチャットとメンバーシップギフト、スーパーサンクスは、もし有効になっていても贈らないでください。
 メンバーシップギフトはOFFにすることができないため表示されていますが、贈るのはお控えください。

フロムソフトウェア配信ガイドライン
https://www.fromsoftware.jp/jp/guidelines_video.html

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※配信で見せて頂いたネタプレイは動画化させて頂く場合があります
※必ず作るとはいってないし、ご自身で作られた方が早いし確実です
 「動画にしないで!」という方はコメントでご連句頂けると大変助かりますm(_ _)m
 「Youtubeのアカウントあるから紹介して!」という方も、コメントして頂ければ、動画化した際に概要欄にチャンネルを貼らせて頂きます

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以下の方におススメです!
・わちゃわちゃしながら対戦したい
・他の配信者さんへの凸練習
・俺の拘りのキャラを見ろー!! Y

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▶サムネイラスト:
🍼🦦ꕀ様
https://skeb.jp/@racop

▶使用アプリ:
VOICEVOX:ずんだもん、あんこもん
配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com

▶使用BGM
♪Aqutrain:Kyatto様
https://www.youtube.com/watch?v=u5ixuEkxgBk
https://www.youtube.com/@KyattoWorks

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【約束事】
・初見さんに優しくしてあげてください
・伝書鳩はしないでね(〇〇さんがコレやってるよ!△△さんがこう言ってたよ!という行為)
・配信に関係ない内容のコメントは控えてね
・視聴者さん同士での会話はほどほどに
・他の配信者に迷惑をかけない
・いつまでも健康でいてね!
・楽しく遊びましょう!
※荒らしや目に余る人はこちらで対処するので、スルーで大丈夫ですー!
※配信は切り抜き動画を作らせて頂く場合がありますのでご了承ください(作るのはワイ…
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配信中の推移

再生数

—

観測データなし

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

—

観測データなし

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

チャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

チャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

チャットの時系列データを読み込んでいます。

スーパーチャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

スーパーチャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

スーパーチャットの時系列データを読み込んでいます。

メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

メンバーシップの時系列データを読み込んでいます。

配信後の推移

再生数

再生数922回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

高評価数6件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

コメント数の時系列データを読み込んでいます。

更新日: