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配信アーカイブ

【肝試しオンライン】怪異を撮影してバズるゲーム!しもろんにまかせとけ!なあ?【コラボ】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数746回
高評価数49件
配信時間2時間57分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

まあ余裕だが?
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主な特徴とシステム(コピペ)
• 配信者としての肝試し: プレイヤー全員が「動画配信者」となり、事故の記憶が残る昭和の中学校を舞台に怪異をカメラで撮影して配信します。

• 恐怖と人気が比例する仕組み: 怖い目に遭ったり、正気度(SAN値)が削られたりするほど配信が盛り上がり、チャンネル登録者や同時接続数が増加します。

• 裏切り者(トレイター)の存在: 参加者のうち1〜2人が幽霊に憑かれた「トレイター(裏切り者)」となり、壁をすり抜けたり罠を仕掛けたりして探索を妨害します。人狼ゲームのように、怪しい人物を話し合って見破る投票システムもあります。

• 近距離ボイスチャット: ボイスチャットは近くにいる仲間にしかクリアに届かず、離れたり別の階に行ったりすると声がくぐもって聞こえなくなるため、孤立する恐怖を味わえます。

• ランダム生成マップ: プレイするたびに教室の配置やアイテムの場所が変わるため、毎回違った展開を楽しめます。
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参加者さま
麦乃猫叉/麦乃アルト @PanmimiSisters 
SHIOKA @shioka040 
ぴーすけちゃん @Pipipipipiiichan 
ゴマ犬 @gomainu 
飛雨 @Hiu_Nagame 
グラサン♪ @gurasanExo

配信中の推移

再生数

343回

10分ごとの実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

48件

10分ごとの実観測

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チャット

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スーパーチャット

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メンバーシップ

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配信後の推移

再生数

再生数746回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数49件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数1件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: