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配信アーカイブ

【雀魂】2026年雀魂!みんなで遊ぼうぜ【参加型】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数18回
高評価数3件
配信時間50分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

みなさんこんばすー 概要欄お読みくださいませ

段位戦について
・私自身の感想はどんどんコメントしてください。最中の打牌についてはNGなので終わった局の分でお願いします。
・批判は傷ついちゃうからアドバイスをお願いします。
・スタンプ煽り、萎え落ちをする相手にはどんどん批判していくスタンスです。ご容赦ください

※友人戦について(主含む)
・取れ高重視です。ダマで倍満上がるより立直して3倍満狙いましょう。
・ツモのみ厳禁です。槍槓でもいいので他役をしっかり作りましょう。
・役満いけそうな方はコメントまたはスタンプにて教えてください。援護します。
・こちらカウントで一定以上参加回数を重ねた方には滅茶苦茶忖度試合を1試合プレゼント

基本方針
1.まずは段位戦を1戦~
2.参加者が来たタイミングで参加型サンマに移行(基本お祭りプレイ推奨)
3・【参加希望】【希望】とコメントすると参加枠に名前が入ります。間違った場合は削除依頼コメントください
4・段位戦想定戦は希望者が集まれば開催(上記内容無視のガチ対戦)4人麻雀も可能

配信中の推移

再生数

—

観測データなし

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

—

観測データなし

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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チャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

チャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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スーパーチャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

スーパーチャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

メンバーシップの時系列データを読み込んでいます。

配信後の推移

再生数

再生数18回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数3件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

コメント数の時系列データを読み込んでいます。

更新日: