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配信アーカイブ

【雑談】SPEED RUN 2026 【The Crew 2】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数107回
高評価数—
配信時間2時間22分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

・I have pain in the joint of my right thumb that interferes with my daily life.
・Please understand that due to severe visual impairment in my right eye, I am streaming with impaired visual balance and an inability to recognise moving objects.

🔽PlayList:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV8x0CUml2G6z-px34ybv1DBT7K2VwuIZ
今週のサミットSPEED RUN  2026   の試走です。
攻略動画ではなく、今週のサミットがどういう内容の物かを見るだけの配信ですのでご了承ください。

0:00 オープニング・挨拶(最近急に寒くなってきた話)
1:55 ザ クルー2 サミット(スピードラン)開始
7:05 スラローム挑戦&配信部屋の寒さ・夜中の濃霧の話
8:50 ツーリングカー(クロスボウ)&昔の車・新車事情
16:15 カンテラ持って夜の見回り&さばげぶっ!アニメの話
18:25 最近リピート視聴している作品(異世界食堂の魅力)
26:35 銃で遊ぶゲームや美少女×銃作品の話
34:00 バレットガールズやPS VitaタイトルのDLC事情
39:48 ソウル・サクリファイスやヴァルハラナイツの思い出
46:05 配信ガイドライン・規制と昔のアカウントBAN話
57:30 ガンダムブレイカーのジオラマや錯覚の話
1:00:15 ゲームを続ける動機「探究心」と最弱装備検証の美学
1:11:35 頭文字D・湾岸ミッドナイトに惹かれる理由
1:23:05 モンハンや対戦ゲームのローカルルール・窮屈さ
1:27:30 オンラインマルチを避けるようになったきっかけ(VS系・レースゲーム)
1:31:45 PSO2時代の思い出とギスギス体験
1:35:15 ウルティマオンライン(UO)での思い出・本執筆・晩年ヒーラー時代
1:45:35 これまで遊んできたMMO遍歴(リネージュ、MoEなど)
1:53:25 UOの真のPK(プレイヤーキラー)との遭遇
2:00:10 勝ち確煽りトーク(アニメの煽りシーンなど)
2:03:30 格闘ゲーム全盛期のリアルファイト事情・煽り文化
2:13:25 昔と今のゲームセンター事情の変化(音ゲーやクレーンゲーム)
2:21:10 エンディング・終わりの挨拶

※このタイムスタンプはAskStudioで作成されました。(間違いがあるかもしれません)


参加に必要な車両の購入資金稼ぎや、実際のコース(レース)レイアウトのチェック程度です。
サミットの試走でもしつつ、楽しくお喋りしましょう٩(ˊᗜˋ*)و
仕様の関係上UBIフレ限で、サミット相乗りOKです。
攻略アドヴァイスもご遠慮なく!(配信者の腕の問題で出来ないことは多々あります)

腕前を披露をする配信ではなく【下手でもレースゲームは楽しめるぞ!】という事を伝えたい配信ですので、配信者はゲームのプレイが上手ではありませんので、ご了承ください。

※配信中のマルチの参加はUBIフレンドの方に限定しております。
 (未フレンドのサーバ違いのプレイヤーとクルーを組む方法を知らないため)
 配信や私自身の都合により必ずしもマルチを承諾するものではない事もご理解ください。

配信中話題に上がりましたTheCrew2金策話について
ハント(パトカーで悪役をつぶすやつ)はノーマルで1回15,750Bでパトカー(のような車両)必須。
ニューヨーク(ハイパーカー長距離レース)はACEで1回315,000Bでハイパーカー必須。
どちらも出場条件を満たし、安定して勝てるというのが必須条件になります。
ニューヨークは私が走って33分で315,000Bの稼ぎ。
ハントのノーマルを20回やると15,750x20=315,000という同率の稼ぎになります。
33分を20で割るので1回のハントを1分40秒以内に安定して終わらせることができればハントが儲かる。


【ライブ配信でのルールとお願い】
皆様と楽しく過ごすため、以下の行為はお控えください。
指示・ネタバレ・自分語り: 求められていない過度なアドバイス、別作品の長文語り(「ちなみに」は3回まで)、知識のひけらかし(マンスプレイニング)
不必要な報告: 現在時刻の連投、配信を抜ける報告
批判・ネガティブ発言: プレイ中の作品や他作品に対する過度な叩き

【チャンネルのスタンス】
「ゲーム」の表記について: 勝敗のない作品やトイ(どうぶつの森・シムシティ等)も広義の「ゲーム」として表現します。言葉の定義に関するご指摘はお控えください。
連射機などの使用について: 身体的理由や痛みの軽減など、様々な事情で使用する場合があります。「連射機は甘え」等の不寛容な発言はおやめください。

※上記方針にご理解いただけない場合、ご視聴はお控えいただくようお願いいたします(荒らし対策のためコメント制限を行なっています)。


※赤神庵(ガランスチャンネル)様の
【光るメガネキラーン フレーム5色セット】
https://gara-chan.booth.pm/items/3886170

ガランスチャンネル様はこちら。
https://www.youtube.com/channel/UCTXq0A13-Uj54703hqrj9xA

配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」
https://onecomme.com

VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
https://tsumugi-official.studio.site/top

#TheCrew2 #雑談   #USA

配信中の推移

再生数

41回

10分ごとの実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

—

観測データなし

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チャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

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スーパーチャット

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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配信後の推移

再生数

再生数107回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数—

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: