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配信アーカイブ

【Lobotomy Corporation/2周目 Day36~】ホクマ-コア抑制チャレンジ!!!! #031【狸穴みつき】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数204回
高評価数2件
配信時間2時間40分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

強くてニューゲーム
募集で来てくれた職員さんたちと2週目を開始していく!!!!!

エージェントの名前はXでかけた募集に反応してくれた方々の名前をお借りしています


■ ロボトミーコーポレーションとは

『ロボトミーコーポレーション』は、怪異「アブノーマリティ」を収容・管理し、その存在からエネルギーを生み出す企業を運営する管理シミュレーションゲームです。可愛らしいビジュアルとは裏腹に、高い難易度と独特な世界観が特徴で、プレイヤーの判断一つで施設の運命が大きく変わります。

■ プレイヤーの目的

プレイヤーは施設の管理人となり、職員を雇用・育成し、それぞれに作業指示を出しながらアブノーマリティを管理します。

各作業で得られるPE(エンケファリン)ボックスと呼ばれるエネルギーを一定量集めることが、その日のノルマです。必要量のPEを集めることで翌日へ進むことができ、施設をより大きく発展させていきます。

■ システム

施設にはそれぞれ異なる性質を持つアブノーマリティが収容されており、ZAYIN・TETH・HE・WAW・ALEPHの5段階の危険度(クラス)に分類されています。危険度が高いほど管理が難しく、脱走した際の被害も甚大になります。

プレイヤーは各アブノーマリティの特徴や好む作業を見極め、職員へ適切な指示を出して管理を行います。しかし、判断を誤ると精神崩壊や死亡事故、アブノーマリティの脱走といった大規模なトラブルが発生し、施設全体が崩壊することもあります。失敗を重ねながら知識を蓄え、より効率的な管理方法を見つけていくことが本作の醍醐味です。

■配信視聴時の注意
他の人が嫌になることはしない
・誹謗中傷
・ネタバレ
・過度な指示
・暴言、行き過ぎた下ネタ
・鳩行為
・配信に関係ないコメント

ets

※ネタバレに関して
この配信では、以下の内容を伝えることや、ほのめかすことをネタバレとして扱います。
・まだ配信上で起こっていない出来事
・すでに配信上で起こっていても、配信者にとって確定していない情報

■上記の注意事項を守っていただけない場合は、以下の順で対応します。

・1回目:口頭での注意
・2回目:タイムアウト
・3回目:ブロック

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わんコメ
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配信中の推移

再生数

91回

10分ごとの実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

2件

10分ごとの実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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チャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

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スーパーチャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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配信後の推移

再生数

再生数204回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数2件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: