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配信アーカイブ

【クトゥルフ神話TRPG】「灰になってよかった」【PL:梅染たぬき/KP:月草綴浬】

カテゴリ: エンターテインメント

タグ

配信パフォーマンス

再生数204回
高評価数9件
配信時間6時間17分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

あるいは透明な散弾の中にいるようであった。傘の布地に当たった雨が弾けるたび、薄いドームの中で反響している。
そんな中、貴方は貴方の目的地に向かって歩く。見知らぬひとあるいは見知っていても判別のつかないひとびととすれ違おうとして、気が付く。

腕を掴まれていた。

陶器のように温度のなさそうな手のひらはしかし、体温でぬるまった雨を貴方にべったりとつけていた。そうしてあまりにも当然のように貴方の腕を引き、歩を進めてゆく。気安い友人、あるいは家族がそうするようにして貴方を先導する。

そうして貴方はこの街から消えた。



※注意※
この配信には白河夜堂様作、クトゥルフ神話TRPGシナリオ「灰になってよかった」のネタバレが含まれます。
ご了承の上ご視聴ください。

ネタバレ・感想等/エンド名及び生還・ロスト/配信の詳細な内容は、誰でも見られる場所での投稿ではなくふせったー等のワンクッションおけるツールをご使用ください。また、配信画面の切り抜きやSSはご遠慮ください。

一部PCにあわせてシナリオを改変する可能性がございます。ご了承ください。

☔シナリオ
「灰になってよかった」白河夜堂様作
https://booth.pm/ja/items/2961599

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▽参加者(敬称略)

🍃梅染たぬき
YouTube:https://www.youtube.com/@umezometanuki
X/Twitter:https://twitter.com/umezometanuki

▼KP
🐢月草つづり
X/Twitter: https://twitter.com/ttsuduri  
Youtube:https://www.youtube.com/@ttsuduri



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本作は、「サンディ・ピーターセン」「リン・ウィリス」「中山てい子」「坂本雅之」「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
(C) サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/KADOKAWA

【クトゥルフ神話TRPGとは】
クトゥルフ神話というものを元ネタにした、テーブルトークプレイングゲーム。
プレイヤーは各々探索者とよばれるキャラクターを作り、役割をロールしたりダイスを転がしたりしながら物語を作っていく。

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■素材をお借りしました!(敬称略)
あひる屋様:https://ayphoto.booth.pm/
ぱくたそ様: https://www.pakutaso.com 

OBSでココフォリアを表示させる時のカスタムCSSについて | U7D05 BAR
紅坂 柚月様/ https://ydk.vc/obs-ccfolia-css/


本作は、「 株式会社アークライト  」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.

配信中の推移

再生数

—

観測データなし

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高評価数

—

観測データなし

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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チャット

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スーパーチャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

メンバーシップの時系列データを読み込んでいます。

配信後の推移

再生数

再生数204回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数9件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: