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配信アーカイブ

【PS2実機】リメイク決定でテンション爆上がり!懐かしのベロニカを遊ぶぞ!【バイオハザード】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数169回
高評価数2件
配信時間3時間24分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

ついにリメイク決定!!🎉

待望の『バイオハザード コード:ベロニカ』リメイク発表を記念して、今回はPS2実機で原作をおさらい実況!

懐かしのロックフォート島を舞台に、クレアとクリスの物語を振り返っていきます!

久しぶりのプレイなので、当時の思い出を語りながら、のんびり楽しんでいくぞ!

初見の方も、昔プレイしたことがある方も、ぜひ一緒に楽しんでいってね!

💬 コメント大歓迎!
みんなの思い出や好きなシーンもぜひ教えてください!

#バイオハザード #コードベロニカ #ゲーム実況

配信中の推移

再生数

49回

10分ごとの実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

2件

10分ごとの実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

チャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

チャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

チャットの時系列データを読み込んでいます。

スーパーチャット

チャットリプレイの集計データは未取得です。

スーパーチャットの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

スーパーチャットの時系列データを読み込んでいます。

メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

メンバーシップの時系列データを読み込んでいます。

配信後の推移

再生数

再生数169回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

再生数の時系列データを読み込んでいます。

高評価数

高評価数2件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

高評価数の時系列データを読み込んでいます。

コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

コメント数の時系列データを読み込んでいます。

更新日: