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配信アーカイブ

【都市伝説解体センター】#06 我々が解決するんですか?【エドワイズ・レーラー】

カテゴリ: ゲーム

タグ

配信パフォーマンス

再生数46回
高評価数2件
配信時間3時間18分
チャット件数—
スーパーチャット額—
スーパーチャット件数—
スーパーステッカー額—
スーパーステッカー件数—
メンバーシップ加入件数—
メンバーシップギフト件数—

概要

※本配信には『都市伝説解体センター』のネタバレが含まれます。ご視聴の際はご注意ください。

始まります、都市伝説のお時間です。
Vtutorのエドワイズ・レーラーでございます。

お仕事でもよく、それは私じゃなくてあっちに言ってもらった方が……みたいな場面がございますね。
今回も多分その手のやつでしょう。
警察に行きな?

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【配信ご視聴の際のお願い】
1. 他の方の気分を害する発言(卑猥・暴力的等)はご遠慮ください。
2. 配信に関係のない話題は控えめにお願いいたします。
3. 話題に出ていない他のお方のお名前を出すのはご遠慮ください。
4. 他の方の配信で不必要に私の話題を出すのはご遠慮ください。
5. ルールを守られていない方に対する直接の指摘はご遠慮ください。

6. 皆様仲良く配信をお楽しみくださいませ。
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【Twitter】
@Ed_Lehrer
https://twitter.com/Ed_Lehrer

【マシュマロ】
https://marshmallow-qa.com/ed_lehrer

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■使わせていただいたもの
タイトル:都市伝説解体センター
公式サイト:https://umdc.shueisha-games.com/
開発:墓場文庫 販売:集英社ゲームズ
©Hakababunko / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES

 #都市伝説解体センター   #ゲーム配信  #Vtuber

配信中の推移

再生数

—

観測データなし

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高評価数

—

観測データなし

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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チャット

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スーパーチャット

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メンバーシップ

チャットリプレイの集計データは未取得です。

メンバーシップの時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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配信後の推移

再生数

再生数46回

配信終了後の実観測

再生数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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高評価数

高評価数2件

配信終了後の実観測

高評価数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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コメント数

コメント数0件

配信終了後の実観測

コメント数の時系列グラフ。数値の要約はグラフの直後にあります。

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更新日: