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【Famicom】アトランチスの謎を振り返る【第117回】
カテゴリ: ゲーム
動画パフォーマンス
概要
ファミコンを振り返るシリーズ(1986) https://www.youtube.com/playlist?list=PLbsbHNfpWUsxdINPhAkIfVNo1VP2sH9Sk #VTuber #VirtualYouTuber #Famicom #RetroGame #1986 #AtlantisNoNazo ファミコンを振り返るシリーズ、第117回は アトランチスの謎 を振り返ります。当時リアルタイムで遊んだ80年代中期のファミコンを中心に、時系列に沿って当時のゲームの評価や、プレイした場所、環境なども振り返っていきます。 00:00 オープニング・ゲームの概要 01:13 1面〜3面(最短ワープルートへの導入) 02:55 6面〜8面(雲を歩ける靴と時間切れ対策) 04:34 寄り道:ナゴヤ(モアイ像と400万点ボーナス) 06:13 再び8面〜最大の難関10面へ 07:12 10面(無敵アイテムの取得と落下事故の恐怖) 08:58 4面〜25面・41面へワープ 09:56 94面・97面(大ジャンプの緊張感) 10:48 最終100面(師匠救出とクリア) 11:28 まとめ・当時の思い出を振り返る アトランチスの謎は、当時キッズたちの間でも話題になり、多くのキッズたちがプレイしました。しかし、攻略本が出回るまでは手も足も出ず、無敵を見つけてせっかくとっても落下事故でなくしてしまい後はボロボロという感じで、クリアなど程遠い状況でした。しかし攻略本が登場すると一変。あっという間にクリアされてしまいます。要はマップの繋がりが重要だったんですね。しかしそれでも無敵を活かせないキッズ、無敵アイテムの面で取れないまま落下事故で残機をすべてなくすキッズなどもいて、クリア率はそれほど高くはなかったです。最終面にいくには無敵を保持していないとまず行けない事が多く、無敵を持たない状態で最終面へ、というのは結構あとになって遭遇したような気がします。その時はもちろん手も足も出ませんでした。 攻略本を頼りにクリアしたキッズたちは割とすぐにこのゲームから離れていきます。他にも面白いゲームがたくさんありましたからね。しかし、それでも結構記憶には残ったのかなと。全体としてはバランスが悪い作りなのですが、手触りの良さが評価を高めた感じですね。でも100面全部攻略するようなキッズはあたいの周りにはいませんでしたね。 声についてはVOICEROIDを使用しています。 BGM : Equinox:bad snacks しゃろう:ローファイ少女は今日も寝不足
公開後の推移
再生数
827回
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高評価数
43件
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コメント数
21件
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更新日:






