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【DbD】重責連打で無限デッハ編【デッドバイデイライト/ゆっくり実況】
カテゴリ: ゲーム
動画パフォーマンス
概要
応援の数だけ動画が上がる。
重責の引き受け【★★★★★】
儀式中に1回のみ、自分のフック段階が2に達していないとき、
フックに吊るされた生存者の付近でアビリティ2を押すと、その生存者を救助する。
その後:
・救助された生存者のフック段階が1つ減る。
・自分のフック段階が1つ増える。
・自分は叫び声を上げる。
・自分は40秒間、無防備状態になる。
重責連打でデッドハードを無限に使う
呼び出しで衰弱になって狙われるサバを守る
呼び出し:網を張る蜘蛛【★★★★】
地下にいるときに円の近くでアビリティ1を押して呼び出しを始める。
呼び出しの間、自分のオーラが味方に視え、味方は進行中の作業に参加できる。
呼び出しが完了したとき:
・すべての発電機が、失われない進行度を10チャージ得る。
・自分は負傷状態になる。
・自分は衰弱状態になる。
それぞれの呼び出しは、儀式中に1回のみ完了できる。
狙われるようになる上に修理にまで貢献出来る
呼び出し:裏切り者のカラス【★★★】
地下にいるときに円の近くでFを押して呼び出しを始める。
呼び出しの間、自分のオーラが味方に視え、味方は進行中の作業に参加できる。
呼び出しが完了したとき:
・生存者が脅威範囲内にいる間に殺人鬼がカラスを怖がらすと、
殺人鬼のオーラが2秒間生存者全員に視える。
・自分は負傷状態になる。
・自分は衰弱状態になる。
それぞれの呼び出しは、儀式中に1回のみ完了できる。
ついで。チェイスでタゲ取っていくので相性はいい
デッド・ハード【★★★★】
フックから外されたあと、負傷状態で走っているときに、アビリティ1を押すと:
・自分は0.5秒我慢を得る。
・自分は40秒間疲労状態になる。
重責を3回もらう予定なのでこの構築だとたくさん使える
魂の平穏【★★★】
自分はカラスを怖がらせず、叫び声を上げない。
チェストを開錠する音やトーテムを浄化または清める音がしなくなり、
その速度が30%低下する。
カラスのお供、カラスを怖がらせなくなるので
相手だけがカラスを飛ばすという状況に持ち込める
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#りいん #少女達のお茶会公開後の推移
再生数
18,010回
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コメント数
13件
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