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【DbD】「救いの叫び」と「みんなに見える」で遊んだら「忍び寄る者」で凄いことになった試合【ゆっくり実況/DeadbyDaylight】
カテゴリ: ゲーム
動画パフォーマンス
概要
応援の数だけ動画が上がる。
救いの叫び【★★★★★】
殺人鬼が自分の追跡を始めると:
・味方のオーラが3秒間、自分に視える。
・自分のオーラが5秒間、追跡されていない生存者に視える。
・殺人鬼のオーラが5秒間、追跡されていない生存者に視える。
チェイスを始めるとみんなに自分とキラーのオーラが視えるよ
みんなに見える【★★★★】
殺人鬼が自分のオーラを表示させたとき、1個のトークンを得る。
クールダウンは10秒。
トークンが4個貯まると、それが全て消費され、15秒間、
殺人鬼のオーラが生存者全員に視える。
救いの叫びとのコンボ性はないけど、キラーのオーラを
みんなに見せるという点で性能が似ているので持ってきた。
執念の対象と真っ赤な琥珀でトークンを貯めていく
執念の対象【★★★★】
自分がオブセのとき、30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。
殺人鬼に自分のオーラが視えている間:
・殺人鬼のオーラが自分に視える。
・自分はトーテムを浄化する速度が6%上昇する。
・自分は治療する速度が6%上昇する。
・自分は発電機を修理する速度が6%上昇する。
儀式開始時、自分がオブセになる確率が上昇する。
オブセの時限定だが一定間隔でトークンを貯めることが出来る。
みんなに見えるの相棒
血族【★★】
自分がフックに吊るされているとき、生存者全員にお互いのオーラが視える。
殺人鬼が16m以内にいるとき、殺人鬼のオーラが生存者全員に視える。
自分以外の生存者がフックに吊るされているとき、味方のオーラが自分に視える。
殺人鬼がフックに吊るされた生存者の16m以内にいるとき、
殺人鬼のオーラが自分に視える。
コンセプトには合ってるがジャッジメント戦だと無力に等しい
耐久設計【★★★★】
チャージ量を使い果たしたアイテムを持った状態で10秒間ロッカーに隠れると、
そのチャージ量が99%回復する。
この方法でアイテムを再チャージするたびに、回復するチャージ量が33%減少する。
オブセになれないとカギでしか自力でトークンを貯めれないため採用
捕まえてみろ!や盗聴など他のコンセプトパークもあるが安定択はこれ
カギ【★★★★】
チャージ消費時の効果:
・アイテム使用ボタンを長押しすると、48m以内にいる生存者のオーラを8秒間表示する
・基礎チャージ量は6
カギ本体には特に要はない
真っ赤な琥珀【★★★★】
・カギにこれを使うと、殺人鬼が自分に視え、自分が殺人鬼に視える
・オーラが表示される時間が6秒短縮する
チャージ数が2減る
みんなに見えるのトークンを貯めるための手段
オブオブの定時発動やみんなに見えるのクールダウンと被らないように注意
ちなオブオブと違ってこちらがオーラ不可視状態なら一方的に視える
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DOVA-SYNDROME▶dova-s.jp/
魔王魂▶maoudamashii.jokersounds.com/
beco▶@noiseless_world
#りいん #少女達のお茶会公開後の推移
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