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堀井雄二さんがAIでゲームを作ったら賛否両論に
カテゴリ: ゲーム
ショートの反応
概要
普段は、知ると誰かに話したくなる雑学をショート動画で出しているムラタVです。 SNS、コンビニ、ゲーム、企業の裏側など、身近なネタをゆるくわかりやすく話しています。 気になった方は、他の動画ものぞいてみてください! ドラクエの生みの親・堀井雄二さんが、AIを使ってゲームを作ったところ、SNSで賛否両論になりました。 2026年10月11日、堀井雄二さんは生成AIを活用して制作した短編アドベンチャーゲーム『取調室の小宮』をXで公開。 しかも、その制作時間はわずか30分ほどだったそうです。 ところが、この投稿に対して、 「尊敬していただけに残念」 「クリエイターが生成AIを使うのはどうなのか」 といった批判が寄せられました。 特に、生成AIの学習データや、既存のクリエイターへの影響を問題視する声も。 一方で、 「本物のクリエイターが使うと成果が違う」 「新しい技術に挑戦する姿勢が素晴らしい」 「長年のゲーム制作経験があるからこそ、短時間でも形にできた」 といった肯定的な意見も多数寄せられています。 AIを使いこなすのもクリエイターの才能なのか。 それとも、AIを使うことでクリエイターとしての価値は下がるのか。 皆さんはどう思いますか? #堀井雄二 #ドラゴンクエスト #ドラクエ #生成AI #AIゲーム制作 #取調室の小宮 #ゲーム開発 #ゲームニュース 編集:命歩社様
公開後の推移
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